Free-PC-Soft на

20.05.2012
Войти

Навигация
Облако тегов


Cчётчики
0 пользователей и 105 гостей онлайн
Статистика
Пользователей : 244
Групп : 2
Обсуждений : 2
Альбомов : 3
Фотографий : 11
Видео : 9
Объявлений : 1
Активность : 92
Сообщений : 9
Комменты
Battlefield 2: Редактирование оружия PDF Печать
Рейтинг пользователей: / 4
ХудшийЛучший 
Просмотров: 1427
Автор: vladislav   
08.07.2011 01:11

Battlefield 2 /Редактирование оружия/

Редактирование оружия в Battlefield 2
Открываем архив Objects_server.zip в директории X:/program files/Battlefied 2/mods/bf2
Заходим в Weapons -> Handheld и там появляются папки с оружием открываем любую из них, например RURIF_AK47.tweak сначала правым кликом выбрав свойства снимите галочку "Только чтение" (потом лучше верните)
далее то, что можно редактировать:
1. ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 550 - скорострельность
2. ObjectTemplate.fire.addFireRate 2 - автоматический режим стрельбы
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1 - стрельба короткой очередью
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0 - одиночный выстрел
3. ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 5 - кол-во обойм (если поставить -1 , то будет бесконечный боезапас)
4. ObjectTemplate.ammo.magSize 40 - кол-во патронов в обойме
5. ObjectTemplate.ammo.reloadTime 3.3 - время на затрачиваемое на перезарядку (даже если её снизить анимация будет ещё визуально выполнять действие, хотя перезарядка закончится)
6. ObjectTemplate.recoil.hasRecoilForce 1 - есть отдача оружия или нет (1 - отдача 0 - без отдачи) Анимация будет работать однако прицел останется на месте.
7. ObjectTemplate.deviation.devModStand 0.9 - разброс пуль стоя
ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 0.6 - разброс пуль сидя
ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.4 - разброс пуль лёжа
ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.2 - разброс пуль глядя в прицел
8. ObjectTemplate.minDamage 8 - минимальный ущерб
ObjectTemplate.damage 40 - максимальный ущерб

Примечание!!! Обязательно прочтите!!!
Бывает,что в некоторых файлах оружия нет некоторых из выше перечисленных строк. Не отчаивайтесь а просто добавьте эту строку, но будьте осторожны определённую строчку надо вставлять в определённую графу, например:
Так должна выглядеть графа касающаяся скорострельности и режимов ведения стрельбы

rem ---BeginComp:SingleFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent SingleFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 550
ObjectTemplate.fire.addFireRate 2
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0
ObjectTemplate.fire.fireInCameraDof 1
rem ---EndComp ---

Так выглядит графа о кол-ве обойм, патронов в обойме, времени перезарядки

rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1
ObjectTemplate.ammo.magSize 40
ObjectTemplate.ammo.ammoType 1
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 3.3
rem ---EndComp ---

Удачи!!!
 

Комментарии  

 
-1 #2 23.09.2011 00:35
ничего не получается(пише т что у меня стоит переделаная версия бф2(и не пускает на сервера(че делать?Розкажи чем и как все это сделать?)плз
Цитировать
 
 
+1 #1 22.09.2011 21:58
А чем открыть эту папку???Архиватором???Его нужно розархивировать ?Как через архиватор взять свойства файла???
Цитировать
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

7 месяцев назад
Анастасия создал новую тему ключи в форуме.
Окт 07
sonnos создал новую тему Ключ и снова ключ в форуме.
Окт 05
nura ответил на тему Re: Ключ к играм Алавар в форуме.
Сен 30
Календарь
< Июля 2011 >
П В С Ч П С В
        1 2 3
4 5 6 7 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
На сайте
  • [Bot]
  • [Google]
  • [Yandex]
Всего на сайте:
  • пользователей нет
  • 4 гостей
  • 3 роботов
Популярное